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2025/11/25 13:40

1.1.5 更新公告

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变更#

  • 增加 main bundle 的 close 调用逻辑

  • 添加释放与远程图片关联的动态图集资源

  • mk.audio.play 接口支持资源路径

  • 优化暂停停止音频的逻辑

  • 支持当前的引导步骤跳转当前步骤

  • 添加音频播放间隔限制

  • 支持可在模块 open 未完成时执行 close 并打断 open 流程

  • 单独展示区分层级大小

修复#

  • 修复编辑器预览模式会触发两次 EVENT_BEFORE_SCENE_LAUNCH 导致场景数据错误的问题

  • 修复多次加载资源时填写同一跟随释放对象但是没有释放资源

  • 修复编辑器预览时报错

  • 修复 d.ts 导入模块错误

  • 修复小游戏平台存储错误

  • 修复多语言编辑器预览模式切换语言无效

  • 修复引导管理器没有触发最后一步的 unload

  • 修复默认 Bundle 错误

  • 修复切换打印器类型后报错

  • 修复异步对象池 initTask 状态错误

  • 修复克隆音频单元没有完全释放

  • 修复项目设置导致编辑器报错

What's Changed#

Full Changelog: https://github.com/1226085293/MKFramework/compare/v1.1.4...v1.1.5